Rebríčkový systém ELO
Automaticky generované hodnotenia hráčov na rýchlu identifikáciu silných stránok jednotlivcov v klube
Náš rebríčkový systém je skvelý spôsob, ako zapojiť vašich členov a vytvoriť pre nich súťaživé a vzrušujúce prostredie. Systém hodnotenia ELO sleduje výkonnosť a silu hráčov, pričom využíva každú odohranú hru, či už priateľskú alebo na turnaji, na aktualizáciu rebríčka a spoľahlivé hodnotenie výkonnosti hráčov.
Automaticky generovaný rebrík
Overenie zápasu
Podrobné štatistiky hráčov
Rebríky pre rôzne vekové skupiny
Pre jednotlivcov a pre tímy
Integrácia s inými modulmi v rámci riešenia SportyPlus

O hodnotení ELO
Systém hodnotenia ELO je metóda na výpočet relatívnej úrovne zručností hráčov v hrách s nulovým súčtom, ako je šach alebo tenis. Je pomenovaná po svojom tvorcovi Arpádovi Elovi, maďarsko-americkom profesorovi fyziky. Systém hodnotenia ELO používa Svetová šachová federácia (FIDE) na hodnotenie šachistov a prevzalo ho mnoho ďalších športov a hier.
V systéme ELO je každému hráčovi pridelené hodnotenie na základe jeho predchádzajúcich výkonov. Keď dvaja hráči súťažia, víťaz získava body a porazený stráca body na základe rozdielu medzi ich hodnoteniami.
Predpokladajme, že hráč jeden má rating 1400 a hráč dva má rating 1600. Konštanta K je nastavená na 32, čo znamená, že výsledok hry bude mať výrazný vplyv na ratingy hráčov.
Očakávaný výsledok pre každého hráča sa vypočíta na základe jeho hodnotenia a pravdepodobnosti výhry každého hráča. Povedzme, že očakávaný výsledok pre hráča č. 1 je 0,43 (čo znamená, že má 43 % šancu vyhrať hru) a očakávaný výsledok pre hráča č. 2 je 0,57 (čo znamená, že má 57 % šancu vyhrať hru).
Ak hráč 1 vyhrá hru, nové hodnotenia pre každého hráča sa vypočítajú takto:
Hráč 1: Nové hodnotenie = 1400 + 32 * (1 - 0,43) = 1413
Druhý hráč: nové hodnotenie = 1600 + 32 * (0 - 0,57) = 1587
Ak vyhrá druhý hráč, nové hodnotenia sa vypočítajú takto:
Hráč 1: Nové hodnotenie = 1400 + 32 * (0 - 0,43) = 1387
Druhý hráč: nové hodnotenie = 1600 + 32 * (1 - 0,57) = 1613
V obidvoch prípadoch nové hodnotenia odrážajú výsledok hry a presne vyjadrujú relatívne silné stránky hráčov. Hodnotenia sa potom môžu použiť na porovnanie hráčov navzájom a s ostatnými hráčmi v klube alebo lige.
Systém hodnotenia ELO je navrhnutý tak, aby sa sám korigoval a aby sa hodnotenia hráčov časom približovali k ich skutočnej úrovni zručností. To z neho robí efektívny spôsob hodnotenia hráčov a sledovania ich výkonnosti.
Hlavné funkcie

Komplexné štatistiky hráčov
Tieto štatistiky môžu zahŕňať širokú škálu údajov, ako je napríklad bilancia výhier a prehier hráča, jeho priemerné hodnotenie, počet odohraných hier a jeho bilancia proti iným hráčom. Analýzou týchto štatistík môžu hráči lepšie pochopiť svoje silné a slabé stránky a určiť oblasti, v ktorých sa môžu zlepšiť.

Automatizované nasadzovanie do turnajov pomocou hodnotenia ELO
Náš systém môžete použiť na automatické generovanie nasadenia pre tenisové turnaje na základe hodnotenia ELO. Nasadzovanie môže byť založené na ratingoch jednotlivých hráčov alebo na ratingoch tímov, v závislosti od vašich konkrétnych potrieb. To je obzvlášť užitočné pri turnajoch s veľkým počtom účastníkov, pretože to pomáha zabezpečiť, aby boli najskúsenejší hráči rovnomerne rozmiestnení po celej skupine a aby boli zápasy čo najvyrovnanejšie.
Zistite viac
English
Hrvatski
Slovenščina
Српски
Македонски
Deutsch
Português (BR)
Italiano
Español
Français
Slovenčina
Ελληνικά
Čeština
Dansk
Eesti
Polski