Пређи на садржај

Систем ELO ранг-листа

Аутоматски генерисане мердевине играча за брзу идентификацију најбољих играча клуба

Наш систем бодовања је одличан начин да ангажујемо чланове и створимо конкурентно и узбудљиво окружење за њих. ELO систем рангирања прати перформансе и снагу играча, користећи сваки одиграни меч, било пријатељски или такмичарски, како би ажурирао таблу за лидера и обезбедио поуздану процену перформанси играча.

Аутоматски генерисане мердевине

Провери да ли има подударања

Детаљна статистика играча

Мердевине за различите старосне групе

Појединачно и за тимове

Интеграција са другим модулима у оквиру SportyPlus решења

О ELO рангирању

ELO систем бодовања је метод за израчунавање релативних нивоа вештина играча у мечевима са нулом као што су шах или тенис. Име је добио по свом творцу Арпаду Елу, мађарско-америчком професору физике. ELO систем бодовања користи Светска шаховска федерација (FIDE) за рангирање шахиста, а усвојен је и у многим другим спортовима и играма.

У ELO систему, сваком играчу се додељују бодови на основу њихових претходних перформанси. Када се два играча такмиче, победник добија поене, а губитник губи поене на основу разлике између својих поена.

Претпоставимо да играч има 1400 поена, а играч два 1600 поена. Константа К је постављена на 32, што значи да ће резултат меча имати значајан утицај на досуђене поене или одбијање од играча.

Очекивани исход за сваког играча се израчунава на основу њихових поена и вероватноће да сваки играч добије меч. Рецимо да је очекивани исход за играча један 0,43 (што значи да имају 43% шансе да победе), а очекивани исход за играча два је 0,57 (што значи да имају 57% шансе за победу).

Ако играч један добије меч, нови поени за сваког играча биће израчунати на следећи начин:

Први играч: нови поени = 1400 + 32 * (1 - 0,43) = 1413

Други играч: нови поени = 1600 + 32 * (0 - 0,57) = 1587

Ако други играч добије меч, нови поени ће бити израчунати на следећи начин:

Први играч: обрачун нових поена = 1400 + 32 * (0 - 0,43) = 1387

Други играч: обрачун нових поена = 1600 + 32 * (1 - 0,57) = 1613

У оба случаја, нови поени одражавају исход меча и прецизно одражавају релативну снагу играча. Бодови се затим могу користити за међусобно поређење играча и са другим играчима у клубу или лиги.

ELO систем бодовања је дизајниран да се исправи, тако да ће се поени играча на крају приближити њиховом стварном нивоу вештине играња. То чини ефикасан начин рангирања играча и праћења њиховог учинка.

Главне могућности

Свеобухватна статистика играча

Статистика може да садржи широк спектар података, као што су однос победа и губитак играча, број поена, број утакмица које су одиграли и њихови резултати у односу на друге играче. Анализом ових статистика играчи могу боље да разумеју своје снаге и слабости и идентификују области за побољшање.

Аутоматско заказивање семе турнира према ELO поенима

Наш систем можете користити за аутоматско генерисање распореда за ваше тениске турнире на основу ELO поена. Рангирање се може генерисати за појединце и за парове. Ово је посебно корисно за турнире са великим бројем учесника, јер помаже да се семе равномерно распореди током целог жреба.

Сазнајте више

Ранг листе за различите старосне категорије за побољшану конкурентну равнотежу

Наш систем нуди рангирање по годинама како бисмо осигурали да играчи сличних година и нивоа вештина контрасте једни другима, што доводи до конкурентнијих и пријатнијих мечева.

Више опција

Наш ELO леадербоард модул нуди низ додатних функција и опција које ће вам помоћи да ефикасније управљате клупским играчима.

24-часовни систем верификације

24-часовни систем провере резултата обезбеђује прецизно записивање и приказивање свих резултата утакмица. Ако противник не потврди или оспори резултат, систем ће аутоматски потврдити резултат и доделити одговарајуће ELO поене играчима.

Од главе до пете мечеви и статистика

Наш систем израчунава могућу победу или губитак бодова за сваког играча на табли помоћу ELO системске формуле. То омогућава играчима да виде како на њихов рејтинг може да утиче исход меча.

Процена добитка/губитка поена

Наш систем даје показатељ на колико подударања се заснивају њихови ELO поени. То може бити корисно у разумевању поузданости и тачности оцена играча, с обзиром да се оцене засноване на већем броју подударања углавном сматрају поузданијим.

Скривање неактивних играча

Наш систем укључује функцију која аутоматски крије неактивне играче који нису играли игру у последњих шест месеци. Ово помаже да се осигура да рангирање укључује само играче који су тренутно активни и који се такмиче

Ако опција која вам је потребна није доступна, развићемо је бесплатно за вас!

... и још много тога

Уз TenisPlus можете се решити замотних задатака управљања клубом и фокусирати се на оно што је заиста важно - раст вашег клуба и побољшање искуства за ваше чланове. Испробајте нашу апликацију данас и погледајте како вам може помоћи да ефикасније управљате својим клубом.